HolographicSpace.WaitForNextFrameReady Метод

Определение

Блокирует текущий поток до нужного времени, чтобы начать отрисовку следующего кадра.

public:
 virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1803 (появилось в 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v6.0)

Комментарии

Этот метод возвращает одну длительность кадра до того, как композитатор должен получить следующий кадр для повторного проецирования и сканирования.

Применяется к