AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает список определений эффектов для узла ввода звукового устройства. Эффекты в списке обрабатывают звуковые данные, которые проходят через узел в том порядке, в котором они отображаются в списке.
public:
property IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ EffectDefinitions { IVector<IAudioEffectDefinition ^> ^ get(); };
IVector<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions();
public IList<IAudioEffectDefinition> EffectDefinitions { get; }
var iVector = audioDeviceInputNode.effectDefinitions;
Public ReadOnly Property EffectDefinitions As IList(Of IAudioEffectDefinition)
Значение свойства
Список определений эффектов для узла.
Реализации
Комментарии
Чтобы добавить звуковой эффект в узел, добавьте объект, реализующий IAudioEffectDefinition , в свойство EffectDefinitions . Вы можете отключить эффекты, передав ранее добавленное определение эффекта в метод DisableEffectsByDefinition . Повторно включите отключенный эффект, передав определение в EnableEffectsByDefinition.
В пространстве имен Windows.Media.Audio можно найти несколько эффектов, предоставляемых платформой. К ним относятся следующие объекты.
Кроме того, можно создать собственные настраиваемые звуковые эффекты, создав компонент среда выполнения Windows, реализующий интерфейс IBasicAudioEffect. Пошаговое руководство по созданию пользовательского звукового эффекта см. в разделе Пользовательские звуковые эффекты.