AudioFileInputNode.Start Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Запускает узел входных аудиофайлов.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Реализации
Комментарии
Узлы звукового графа по умолчанию создаются в запущенном состоянии и начинают обрабатывать звук при вызове AudioGraph.Start . Этот метод перезапустит обработку для узла, который был остановлен вызовом Stop.