AudioFrameInputNode.Start Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Запускает узел ввода звукового кадра.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Реализации
Комментарии
Узлы звукового графа создаются в запущенном состоянии по умолчанию и при вызове AudioGraph.Start начнут обрабатывать звук. Этот метод перезапустит обработку узла, который был остановлен вызовом Stop.