AudioGraph.CreateFrameInputNode Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateFrameInputNode() |
Создает audioFrameInputNode , который вводит в звуковой граф звуковые данные, созданные реализованным приложением кодом. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties) |
Создает AudioFrameInputNode с указанными свойствами кодирования, который вводит звуковые данные, созданные с помощью кода, реализованного приложением, в звуковой граф. |
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter) |
Создает пространственный звуковой объект AudioFrameInputNode с указанными свойствами кодирования, который вводит звуковые данные, созданные с помощью кода, реализованного приложением, в звуковой граф. |
CreateFrameInputNode()
Создает audioFrameInputNode , который вводит в звуковой граф звуковые данные, созданные реализованным приложением кодом.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode() = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNode")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode();
function createFrameInputNode()
Public Function CreateFrameInputNode () As AudioFrameInputNode
Возвращаемое значение
Узел ввода звукового кадра.
- Атрибуты
Требования к Windows
Возможности приложения |
backgroundMediaRecording
|
См. также раздел
Применяется к
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties)
Создает AudioFrameInputNode с указанными свойствами кодирования, который вводит звуковые данные, созданные с помощью кода, реализованного приложением, в звуковой граф.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormat")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createFrameInputNode(encodingProperties)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties) As AudioFrameInputNode
Параметры
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Объект , представляющий свойства кодирования звука для узла ввода кадра, который указывает частоту дискретизации, с которой будет работать созданный узел. Разрешены только несжатые форматы PCM и float.
Возвращаемое значение
Узел ввода звукового кадра.
- Атрибуты
Требования к Windows
Возможности приложения |
backgroundMediaRecording
|
См. также раздел
Применяется к
CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties, AudioNodeEmitter)
Создает пространственный звуковой объект AudioFrameInputNode с указанными свойствами кодирования, который вводит звуковые данные, созданные с помощью кода, реализованного приложением, в звуковой граф.
public:
virtual AudioFrameInputNode ^ CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateFrameInputNode;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties const& encodingProperties, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFrameInputNodeWithFormatAndEmitter")]
public AudioFrameInputNode CreateFrameInputNode(AudioEncodingProperties encodingProperties, AudioNodeEmitter emitter);
function createFrameInputNode(encodingProperties, emitter)
Public Function CreateFrameInputNode (encodingProperties As AudioEncodingProperties, emitter As AudioNodeEmitter) As AudioFrameInputNode
Параметры
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
Объект , представляющий свойства кодирования звука для узла ввода кадра, который указывает частоту дискретизации, с которой будет работать созданный узел. Разрешены только несжатые форматы PCM и float.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Объект , описывающий положение и другие физические характеристики излучателя, из которого излучается звук узла при использовании пространственной обработки звука.
Возвращаемое значение
Узел ввода звукового кадра.
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Возможности приложения |
backgroundMediaRecording
|