AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует новый экземпляр класса AudioStateMonitor , который отслеживает уровень звука для потоков отрисовки звука с указанной категорией MediaCategory, использующим указанное звуковое устройство.
public:
static AudioStateMonitor ^ CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory category, Platform::String ^ deviceId);
static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory const& category, winrt::hstring const& deviceId);
public static AudioStateMonitor CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(AudioRenderCategory category, string deviceId);
function createForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(category, deviceId)
Public Shared Function CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId (category As AudioRenderCategory, deviceId As String) As AudioStateMonitor
Параметры
- category
- AudioRenderCategory
Значение из перечисления MediaCategory , указывающее категории аудиопотоков, которые будут отслеживаться. Система может использовать категорию аудиопотока, чтобы определить, следует ли отключить звук или уменьшить громкость в ответ на определенное системное событие.
- deviceId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Строка, содержащая уникальный идентификатор звукового устройства, для которого будут отслеживаться связанные звуковые потоки.
Возвращаемое значение
Объект AudioStateMonitor .
Комментарии
Метод, используемый для создания экземпляра AudioStateMonitor , определяет, какие звуковые потоки отслеживаются. Другие фабричные методы класса AudioStateMonitor позволяют отслеживать уровень аудиопотоков в зависимости от их AudioDeviceRole и отрисовки аудиопотока.
Вызовите FindAllAsync, передав значение, возвращаемое GetAudioRenderSelector, чтобы получить список объектов DeviceInformation , представляющих доступные устройства отрисовки звука.