AudioSubmixNode.Start Метод

Определение

Запускает узел подмиги аудио.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Реализации

Комментарии

Узлы звукового графа по умолчанию создаются в запущенном состоянии и начинают обрабатывать звук при вызове AudioGraph.Start . Этот метод перезапустит обработку для узла, который был остановлен вызовом Stop.

Применяется к