Поделиться через


MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее, использует ли входной узел MediaSource входные данные.

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = mediaSourceAudioInputNode.consumeInput;
mediaSourceAudioInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

Значение свойства

Boolean

bool

Значение true, если узел использует входные данные; в противном случае — false.

Реализации

Комментарии

Вы можете остановить всю звуковую обработку узла, вызвав stop. Установите для параметра ConsumeInput значение false, чтобы отключить входные данные узла. Это может быть полезно в сценариях, таких как, когда на узел применяется эффект затухания, например задержка или реверберации. Если параметру ConsumInput присвоено значение false, узел не будет потреблять звуковые данные, а эффекты смогут продолжать обработку.

Применяется к