Поделиться через


SpatialAudioModel Перечисление

Определение

Указывает модель обработки пространственного звука, используемую AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Наследование
SpatialAudioModel
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Поля

FoldDown 1

Пространственный звук обрабатывается с помощью непространствовых методов, таких как сдвиг между стереоканалами. Это обеспечивает менее реалистичный пространственный звук, который сохраняет координаты X и Z излучателя, но фактически игнорирует координаты Y. Эта модель имеет более низкие затраты на ЦП и память, чем при обработке на основе объектов.

ObjectBased 0

Пространственный звук обрабатывается с помощью алгоритма microsoft head-relative transfer function (HRTF). Это обеспечивает более реалистичный пространственный звук, сохраняющий координаты X, Y и Z излучателя, но с более высокими затратами на ЦП и память, чем при свертывной обработке.

Применяется к