SpatialAudioModel Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает модель обработки пространственного звука, используемую AudioNodeEmitter.
public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
- Наследование
-
SpatialAudioModel
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)
|
Поля
FoldDown | 1 | Пространственный звук обрабатывается с помощью непространствовых методов, таких как сдвиг между стереоканалами. Это обеспечивает менее реалистичный пространственный звук, который сохраняет координаты X и Z излучателя, но фактически игнорирует координаты Y. Эта модель имеет более низкие затраты на ЦП и память, чем при обработке на основе объектов. |
ObjectBased | 0 | Пространственный звук обрабатывается с помощью алгоритма microsoft head-relative transfer function (HRTF). Это обеспечивает более реалистичный пространственный звук, сохраняющий координаты X, Y и Z излучателя, но с более высокими затратами на ЦП и память, чем при свертывной обработке. |