MiracastReceiverGameControllerDevice Класс

Определение

Представляет устройство ввода игрового контроллера для использования с Miracast, например геймпад, джойстик или рулевое колесо.

public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
Наследование
Object Platform::Object IInspectable MiracastReceiverGameControllerDevice
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)

Свойства

IsRequestedByTransmitter

Указывает, готов ли передатчик Miracast получать входные данные от устройства игрового контроллера.

IsTransmittingInput

Указывает, передает ли в настоящее время приемник Miracast входные данные с устройства игрового контроллера в передатчик Miracast.

Mode

Указывает, как используется ввод игрового контроллера при передаче в передатчик Miracast. Ввод игрового контроллера может передаваться как есть или сопоставляться с вводом с помощью мыши и клавиатуры.

TransmitInput

Определяет, предлагает ли приемник Miracast передавать входные данные игрового контроллера в передатчик Miracast.

События

Changed

Событие, которое возникает при изменении любого из свойств MiracastReceiverGameControllerDevice.

Применяется к