MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode Перечисление

Определение

Указывает, как используется ввод игрового контроллера при передаче в передатчик Miracast. Ввод игрового контроллера может передаваться как есть или сопоставляться с вводом с помощью мыши и клавиатуры.

public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Наследование
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)

Поля

AsGameController 0

Входные данные игрового контроллера используются как есть.

AsMouseAndKeyboard 1

Входные данные с игрового контроллера преобразуются в ввод с помощью мыши и клавиатуры.

Применяется к

См. также раздел