PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает идентификатор ключа (KID) лицензии на указанной глубине цепочки.
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
Параметры
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Глубина лицензии в цепочке, для которой требуется извлечь KID. Это значение является индексом на основе 0.
Возвращаемое значение
Kid лицензии. Это возвращаемое значение чувствительно к эндианности базовой платформы. Тщательно протестируйте приложение на всех платформах, которые вы планируете поддерживать, чтобы убедиться, что на каждой платформе используется правильное байтовость.
Реализации
Комментарии
Параметр chainDepth должен находиться в диапазоне от 0 до (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).