Поделиться через


PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable Метод

Определение

Создает итератор класса PlayReadyLicense, который поддерживает лицензии PlayReady только в памяти в дополнение к сохраненным лицензиям.

public:
 virtual PlayReadyLicenseIterable ^ CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader ^ contentHeader, bool fullyEvaluated) = CreateLicenseIterable;
PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader const& contentHeader, bool const& fullyEvaluated);
public PlayReadyLicenseIterable CreateLicenseIterable(PlayReadyContentHeader contentHeader, bool fullyEvaluated);
function createLicenseIterable(contentHeader, fullyEvaluated)
Public Function CreateLicenseIterable (contentHeader As PlayReadyContentHeader, fullyEvaluated As Boolean) As PlayReadyLicenseIterable

Параметры

contentHeader
PlayReadyContentHeader

Заголовок содержимого, используемый для поиска связанных лицензий.

fullyEvaluated
Boolean

bool

Указывает, следует ли перечислять оцениваемые цепочки лицензий или перечислять все лицензии (включая непригодные для использования). Присвойте этому параметру значение true, если необходимо перечислить вычисляемые цепочки лицензий. Присвойте этому параметру значение false, если необходимо перечислить все лицензии.

Возвращаемое значение

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)

Применяется к