AttributedNetworkUsage Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет доступ к значениям свойств, содержащим сведения о текущем использовании атрибутивного сетевого подключения.
public ref class AttributedNetworkUsage sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class AttributedNetworkUsage final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class AttributedNetworkUsage
Public NotInheritable Class AttributedNetworkUsage
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Класс AttributedNetworkUsage извлекается из ConnectionProfile путем вызова метода GetAttributedNetworkUsageAsync .
Примечание
Отслеживание использования данных не поддерживается, если приложение запускается в эмуляторе на Обновление 2 для Microsoft Visual Studio 2013 вместо фактического устройства. В результате метод GetAttributedNetworkUsageAsync в приложении Windows Phone 8.x завершится ошибкой при запуске в эмуляторе.
Свойства
AttributionId |
Возвращает идентификатор приложения. |
AttributionName |
Возвращает имя приложения. |
AttributionThumbnail |
Возвращает эскиз приложения. |
BytesReceived |
Возвращает количество байтов, полученных приложением по сети. |
BytesSent |
Возвращает количество байтов, отправленных приложением по сети. |