XboxLiveEndpointPair.StateChanged Событие
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Событие, возникающее при изменении состояния XboxLiveEndpointPair .
Важно!
Этот API доступен не для всех приложений. Если ваша учетная запись разработчика не специально подготовлена корпорацией Майкрософт, вызовы этих API будут завершаться ошибкой во время выполнения.
// Register
event_token StateChanged(TypedEventHandler<XboxLiveEndpointPair, XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void StateChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
XboxLiveEndpointPair::StateChanged_revoker StateChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<XboxLiveEndpointPair, XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<XboxLiveEndpointPair,XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs> StateChanged;
function onStateChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
xboxLiveEndpointPair.addEventListener("statechanged", onStateChanged);
xboxLiveEndpointPair.removeEventListener("statechanged", onStateChanged);
- or -
xboxLiveEndpointPair.onstatechanged = onStateChanged;
Public Custom Event StateChanged As TypedEventHandler(Of XboxLiveEndpointPair, XboxLiveEndpointPairStateChangedEventArgs)