HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(HandPose) Метод

Определение

Возвращает буфер вершин и другое состояние, необходимое для отрисовки сетки рук для положения руки заданного кадра или для нейтральной позиции сетки рук.

public:
 virtual HandMeshVertexState ^ GetVertexStateForPose(HandPose ^ handPose) = GetVertexStateForPose;
HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose const& handPose);
public HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose handPose);
function getVertexStateForPose(handPose)
Public Function GetVertexStateForPose (handPose As HandPose) As HandMeshVertexState

Параметры

handPose
HandPose

Поза руки, для которой необходимо получить состояние вершины.

Возвращаемое значение

Состояние вершины.

Применяется к