Поделиться через


HandMeshVertex Структура

Определение

Представляет отдельную вершину в буфере вершин сетки рук.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
Наследование
HandMeshVertex
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)

Комментарии

Это положение вершины и норма выражаются относительно системы координат, возвращаемой свойством CoordinateSystem объекта HandMeshVertexState. Для каждого кадра необходимо всегда получать новые вершины, а затем находить их новую систему координат, чтобы точно расположить сетку рук в мире.

Поля

Normal

Норма вершины.

Position

Положение вершины.

Применяется к