Поделиться через


HandMeshVertexState Класс

Определение

Представляет буфер вершин и другое состояние, необходимое для отрисовки сетки рук.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
Наследование
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)

Комментарии

Положения вершин этого обновления состояния и нормы, заполненные GetVertices , выражаются относительно свойства CoordinateSystem . Каждый кадр всегда должен получить новые вершины, а затем найти их новую систему координат, чтобы точно расположить вершины в мире.

Свойства

CoordinateSystem

Возвращает систему координат, в которой выражаются положения вершин и нормы этого кадра.

UpdateTimestamp

Возвращает метку времени последнего обновления положений вершин и норм.

Методы

GetVertices(HandMeshVertex[])

Заполняет буфер вершин для этой модели сетки рук.

Применяется к