Поделиться через


SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Метод

Определение

Перегрузки

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает изменения статического пространственного узла.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки для статического пространственного узла со смещением его источника на указанную относительную позицию.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки статического пространственного узла с его исходным смещением и поворотом на указанное относительное положение и ориентацию.

CreateCoordinateSystemForNode(Guid)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает изменения статического пространственного узла.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem

Параметры

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Идентификатор статического пространственного узла.

Возвращаемое значение

Система пространственных координат.

Атрибуты

Применяется к

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки для статического пространственного узла со смещением его источника на указанную относительную позицию.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem

Параметры

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Идентификатор статического пространственного узла.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Жесткое позициональное смещение от источника пространственного узла к источнику этой системы координат, выраженное в системе координат источника узла.

Возвращаемое значение

Система пространственных координат.

Атрибуты

Применяется к

CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)

Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки статического пространственного узла с его исходным смещением и поворотом на указанное относительное положение и ориентацию.

public:
 static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
 static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem

Параметры

nodeId
Guid

Platform::Guid

winrt::guid

Идентификатор статического пространственного узла.

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

Жесткое позициональное смещение от источника пространственного узла к источнику этой системы координат, выраженное в системе координат источника узла.

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

Жесткое вращение от источника пространственного узла к источнику системы координат, выраженное в системе координат источника узла.

Возвращаемое значение

Система пространственных координат.

Атрибуты

Применяется к