SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateCoordinateSystemForNode(Guid) |
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает изменения статического пространственного узла. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3) |
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки для статического пространственного узла со смещением его источника на указанную относительную позицию. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion) |
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки статического пространственного узла с его исходным смещением и поворотом на указанное относительное положение и ориентацию. |
CreateCoordinateSystemForNode(Guid)
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает изменения статического пространственного узла.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNode")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid) As SpatialCoordinateSystem
Параметры
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Идентификатор статического пространственного узла.
Возвращаемое значение
Система пространственных координат.
- Атрибуты
Применяется к
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3)
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки для статического пространственного узла со смещением его источника на указанную относительную позицию.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPosition")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3) As SpatialCoordinateSystem
Параметры
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Идентификатор статического пространственного узла.
Жесткое позициональное смещение от источника пространственного узла к источнику этой системы координат, выраженное в системе координат источника узла.
Возвращаемое значение
Система пространственных координат.
- Атрибуты
Применяется к
CreateCoordinateSystemForNode(Guid, Vector3, Quaternion)
Создает систему пространственных координат, которая отслеживает корректировки статического пространственного узла с его исходным смещением и поворотом на указанное относительное положение и ориентацию.
public:
static SpatialCoordinateSystem ^ CreateCoordinateSystemForNode(Platform::Guid nodeId, float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(winrt::guid const& nodeId, float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateCoordinateSystemForNodeWithPositionAndOrientation")]
public static SpatialCoordinateSystem CreateCoordinateSystemForNode(Guid nodeId, Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createCoordinateSystemForNode(nodeId, relativePosition, relativeOrientation)
Public Shared Function CreateCoordinateSystemForNode (nodeId As Guid, relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialCoordinateSystem
Параметры
- nodeId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Идентификатор статического пространственного узла.
Жесткое позициональное смещение от источника пространственного узла к источнику этой системы координат, выраженное в системе координат источника узла.
- relativeOrientation
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Жесткое вращение от источника пространственного узла к источнику системы координат, выраженное в системе координат источника узла.
Возвращаемое значение
Система пространственных координат.
- Атрибуты