Поделиться через


SpatialAnchorStore Класс

Определение

Представляет коллекцию объектов SpatialAnchor , хранящихся Windows от имени приложения.

public ref class SpatialAnchorStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialAnchorStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialAnchorStore
Public NotInheritable Class SpatialAnchorStore
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SpatialAnchorStore
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Комментарии

Это позволяет приложению сохранять SpatialAnchors, а затем снова загружать их во время следующего сеанса приложения. Приложение отвечает за отслеживание того, какие идентификаторы представляют логические расположения в приложении, например связывание привязки с голограммой, которая должна отображаться там.

Чтобы запросить spatialAnchorStore приложения, используйте класс SpatialAnchorManager .

Методы

Clear()

Очищает все привязки в хранилище привязок приложения.

GetAllSavedAnchors()

Получает карту всех привязок, сохраненных в хранилище, с их идентификаторами в качестве ключей.

Remove(String)

Удаляет определенную привязку из хранилища. Привязка задается ее идентификатором.

TrySave(String, SpatialAnchor)

Сохраняет привязку к хранилищу.

Применяется к