SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает абсолютную угловую скорость устройства в зажатом представлении кватерниона вращения в секунду. Эта скорость выражается в заданной системе координат, хотя движение измеряется относительно окружения пользователя.
public:
property quaternion AbsoluteAngularVelocity { quaternion get(); };
quaternion AbsoluteAngularVelocity();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularVelocityAxisAngle instead of AbsoluteAngularVelocity. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
quaternion AbsoluteAngularVelocity();
public Quaternion AbsoluteAngularVelocity { get; }
public Quaternion AbsoluteAngularVelocity { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularVelocityAxisAngle instead of AbsoluteAngularVelocity. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var quaternion = spatialLocation.absoluteAngularVelocity;
Public ReadOnly Property AbsoluteAngularVelocity As Quaternion
Значение свойства
Угловая скорость в виде зажатого кватерниона.
- Атрибуты
Комментарии
Важно!
Скорость зажимается, чтобы быть менее 180 градусов в секунду в любом направлении. Обычно следует использовать AbsoluteAngularVelocityAxisAngle .
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по