SpatialSurfaceMesh Класс

Определение

Представляет данные сетки для поверхности, наблюдаемой в окружающей среде пользователя.

public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SpatialSurfaceMesh
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Комментарии

Класс SpatialSurfaceMesh содержит все сведения, необходимые для отрисовки сетки или ее обработки для физики, включая вершину, индекс и обычные буферы.

Так как этот объект сохраняет буферы в активном виде, необходимо удалить его или освободить ссылки на него, если сетка больше не нужна или уже преобразовывается в другую обработанную форму, которую вы кэшируете.

Свойства

CoordinateSystem

Возвращает систему координат, в которой буферы VertexPositions и VertexNormals выражают свои координаты.

SurfaceInfo

Возвращает метаданные поверхности, связанные с этой сеткой.

TriangleIndices

Возвращает объект буфера, представляющий буфер индекса сетки.

VertexNormals

Возвращает объект буфера, представляющий обычный буфер сетки, если includeVertexNormals был задан в качестве параметра сетки в вызове SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync. В противном случае это свойство имеет значение NULL.

VertexPositions

Возвращает объект буфера, представляющий буфер вершин сетки.

VertexPositionScale

Возвращает вектор масштабирования, который необходимо использовать для масштабирования элементов VertexPositions.

Применяется к

См. также раздел