DispatcherQueuePriority Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет уровни приоритета, которые могут быть предоставлены для работы, назначенной DispatcherQueue.
public enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum DispatcherQueuePriority
Public Enum DispatcherQueuePriority
- Наследование
-
DispatcherQueuePriority
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Fall Creators Update (появилось в 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v5.0)
|
Поля
High | 10 | Работа, запланированная с высоким приоритетом, сначала будет отправлена вместе с другими высокоприоритетными системными задачами, прежде чем обрабатывать обычные или низкоприоритетные трудоемки. |
Low | -10 | Низкоприоритетные трудоемки будут запланированы, если нет других работ для обработки. Работа с низким приоритетом может быть вытеснена новыми входящими задачами с высоким и обычным приоритетом. |
Normal | 0 | Работа будет отправлена после отправки всех высокоприоритетных задач. Если запланирована новая работа с высоким приоритетом, все новые высокоприоритетные задачи обрабатываются перед возобновлением обычных задач. Это приоритет по умолчанию. |