AmbientLight Класс

Определение

Свет, который освещает каждый целевой визуальный элемент одинаково .

public ref class AmbientLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AmbientLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class AmbientLight
Inherits CompositionLight
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight AmbientLight
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 Anniversary Edition (появилось в 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v3.0)

Примеры

_ambientLight = _compositor.CreateAmbientLight(); 
_ambientLight.Color = Colors.Yellow; 
_ambientLight.Targets.Add(root);         

Комментарии

AmbientLight является одним из четырех типов света, производных от CompositionLight.

Светлая Описание
AmbientLight Источник света, излучающий ненаправленный свет, который, как представляется, был отражен всем в сцене.
DistantLight Бесконечно большой удаленный источник света, излучающий свет в одном направлении.
PointLight Точечный источник света, излучающий свет во всех направлениях.
Прожектор Источник света, излучающий внутренние и внешние конусы света.

Примечание

Визуальный элемент не может быть нацелен более чем на два внешних индикатора (PointLight, SpotLight или DistantLight).

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
1709 16299 Интенсивность

Свойства

Color

Цвет источника света. Анимация.

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispatcher

Диспетчер для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает dispatcherQueue для Объекта CompostionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Возвращает коллекцию визуальных элементов, которые не предназначены для света.

(Унаследовано от CompositionLight)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
Intensity

Возвращает или задает интенсивность света.

IsEnabled

Возвращает или задает значение, определяющее, включен ли свет композиции.

(Унаследовано от CompositionLight)
Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Targets

Коллекция визуальных элементов, ориентированных на свет.

(Унаследовано от CompositionLight)

Методы

Close()

Закрывает CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключается и анимация.

(Унаследовано от CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Отключает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно с объектом .

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к

См. также раздел