ColorKeyFrameAnimation Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Анимация на основе времени, ориентированная на свойство Color с одним или несколькими ключевыми цветными кадрами.
Класс ColorKeyFrameAnimation является одним из поддерживаемых типов KeyFrameAnimation, который используется для анимации свойства Color из свойства Brush в SpriteVisual. При работе с ColorKeyFrameAnimation используйте объекты Windows.UI.Color для значений ключевых кадров. Используйте свойство ИнтерполяцияColorSpace, чтобы определить, какое цветовое пространство система будет интерполировать для анимации.
public ref class ColorKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ColorKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ColorKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class ColorKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- Наследование
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation ColorKeyFrameAnimation
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)
|
Примеры
void ColorAnimation(SpriteVisual visual)
{
// Create the ColorKeyFrameAnimation
var colorAnimation = _compositor.CreateColorKeyFrameAnimation();
// Create the KeyFrames using Windows.UI.Color objects
colorAnimation.InsertKeyFrame(0.5f, Colors.Purple);
colorAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, Colors.Cyan);
// Set the interpolation to go through the HSL space
colorAnimation.InterpolationColorSpace = CompositionColorSpace.Hsl;
colorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3);
// Apply the cubic-bezier to a KeyFrame
visual.Brush.StartAnimation("Color", colorAnimation);
}
Комментарии
Используйте методы CompostionObject.StartAnimation и CompostionObject.StopAnimation для запуска и остановки анимации.
Анимация связана со свойством объекта путем вызова CompositionObject.StartAnimation и указания имени свойства и анимации. Список анимируемых свойств см. в разделе примечаний compositionObject.StartAnimation .
Свойства
Comment |
Строка, связанная с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Compositor |
Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
DelayBehavior |
Поведение задержки анимации ключевого кадра. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
Задержка перед запуском анимации после вызова CompositionObject.StartAnimation . (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
Direction |
Направление воспроизведения анимации. Свойство Direction позволяет управлять анимацией от начала к концу или к началу или чередоваться между началом и окончанием или с конца на начало, если анимация имеет значение IterationCount больше единицы. Это позволяет легко настраивать определения анимации. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
Dispatcher |
Диспетчер для CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Возвращает dispatcherQueue для Объекта CompostionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
Duration |
Продолжительность анимации. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту. (Унаследовано от CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Возвращает начальные значения для анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) |
InterpolationColorSpace |
Цветовое пространство, через которое должна выполняться интерполяция цвета. Свойство ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace позволяет разработчику выбрать цветовое пространство, через которое система будет интерполироваться при анимации между двумя цветами. Разработчики могут выбирать между значениями перечисления CompositionColorSpace Rgb, Hsl или Auto (выбрана система). |
IterationBehavior |
Поведение итерации для анимации по ключевым кадрам. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
Количество повторов анимации по ключевым кадрам. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
Количество ключевых кадров в KeyFrameAnimation. (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
Properties |
Коллекция свойств, связанных с CompositionObject. (Унаследовано от CompositionObject) |
StopBehavior |
Указывает, как задать значение свойства при вызове StopAnimation . (Унаследовано от KeyFrameAnimation) |
Target |
Целевой объект анимации. (Унаследовано от CompositionAnimation) |