CompositionDrawingSurface Класс

Определение

Поверхность рисования для взаимодействия с Direct2D или Direct3D.

public ref class CompositionDrawingSurface sealed : CompositionObject, ICompositionSurface
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface final : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public NotInheritable Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionDrawingSurface
Производный
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Примеры

См. пример кода в статье Собственное взаимодействие композиции с DirectX и Direct2D.

Комментарии

CompositionDrawingSurface — это поверхность фиксированного размера, которую можно отрисовыть с помощью:

  • изображение, использующий LoadedImageSurface.
  • пользовательский рисунок с использованием Win2D (orD2D).
  • видео с помощью MediaPlayer.

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
1703 15063 Изменить размер
1703 15063 Scroll(PointInt32)
1703 15063 Scroll(PointInt32;RectInt32)
1703 15063 ScrollWithClip(PointInt32,RectInt32)
1703 15063 ScrollWithClip(PointInt32;RectInt32;RectInt32)
1703 15063 SizeInt32

Свойства

AlphaMode

Альфа-режим поверхности рисования.

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispatcher

Диспетчер для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает dispatcherQueue для Объекта CompostionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
PixelFormat

Формат пикселей поверхности рисования.

Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Size

Размер поверхности рисования.

SizeInt32

Размер поверхности рисования.

Методы

Close()

Закрывает CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключается и анимация.

(Унаследовано от CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Отключает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от CompositionObject)
Resize(SizeInt32)

Изменяет размер поверхности рисования до указанного размера.

Scroll(PointInt32)

Прокручивает поверхность рисования.

Scroll(PointInt32, RectInt32)

Прокручивает поверхность рисования.

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32)

Прокручивает поверхность рисования с помощью указанного прямоугольника клипа.

ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32)

Прокручивает область рисования с указанным прямоугольником клипа.

StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно с объектом .

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к

См. также раздел