Поделиться через


CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction Метод

Определение

Создает экземпляр Объекта CubicBezierEasingFunction.

public:
 static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
 static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction

Параметры

owner
Compositor

Compositor, используемый для создания функции реалистичной анимации.

controlPoint1
Vector2 Vector2

float2

Первая контрольная точка для функции реалистичной анимации.

controlPoint2
Vector2 Vector2

float2

Вторая контрольная точка для функции реалистичной анимации.

Возвращаемое значение

Возвращает созданный объект CubicBezierEasingFunction .

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 2104 (появилось в 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v12.0)

Применяется к

См. также раздел