CompositionEasingFunction.CreateCubicBezierEasingFunction Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает экземпляр Объекта CubicBezierEasingFunction.
public:
static CubicBezierEasingFunction ^ CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor ^ owner, float2 controlPoint1, float2 controlPoint2);
static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor const& owner, float2 const& controlPoint1, float2 const& controlPoint2);
public static CubicBezierEasingFunction CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor owner, Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2);
function createCubicBezierEasingFunction(owner, controlPoint1, controlPoint2)
Public Shared Function CreateCubicBezierEasingFunction (owner As Compositor, controlPoint1 As Vector2, controlPoint2 As Vector2) As CubicBezierEasingFunction
Параметры
- owner
- Compositor
Compositor, используемый для создания функции реалистичной анимации.
Возвращаемое значение
Возвращает созданный объект CubicBezierEasingFunction .
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 2104 (появилось в 10.0.20348.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v12.0)
|