CompositionTexture Класс

Определение

Представляет необработанную текстуру Direct3D, которую можно привязать к визуальному элементу композиции в качестве содержимого. Объект можно использовать в любом месте, где в настоящее время можно использовать универсальную поверхность композиции в этих API, например в качестве содержимого визуального элемента спрайта или поверхностной кисти. Объект предоставляет доступное ограждение, которое можно использовать для синхронизации отрисовки и композиции приложения. Также может принимать различные атрибуты, такие как альфа-режим, исходный прямоугольник и цветовое пространство, для более точного определения отображаемого содержимого.

API текстур композиции поддерживает только Direct3D 11.

public ref class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionTexture
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionTexture
Атрибуты
Реализации

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 11 Insider Preview (появилось в 10.0.23504.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v15.0)

Свойства

AlphaMode

Сообщает диспетчеру окон рабочего стола (DWM) о том, следует ли учитывать или игнорировать альфа-пиксели в текстуре.

ColorSpace

Сообщает системе о цветовом пространстве, с которым она должна сопоставить текстуру.

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Compositor

Compositor, используемый для создания объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispatcher

Диспетчер для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает dispatcherQueue для Объекта CompostionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
SourceRect

Получает и задает часть общей текстуры Direct3D, которую представляет текстура композиции (и образцы из). Это позволяет иметь несколько текстур композиции, ссылающихся на одну и ту же текстуру Direct3D.

Методы

Close()

Закрывает CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключается и анимация.

(Унаследовано от CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Отключает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Соединяет анимацию с указанным свойством объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно с объектом .

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой в указанном свойстве.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к