InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse Свойство

Определение

Возвращает значение, указывающее, является ли инерция результатом импульса.

public:
 property bool IsInertiaFromImpulse { bool get(); };
bool IsInertiaFromImpulse();
public bool IsInertiaFromImpulse { get; }
var boolean = interactionTrackerInertiaStateEnteredArgs.isInertiaFromImpulse;
Public ReadOnly Property IsInertiaFromImpulse As Boolean

Значение свойства

Boolean

bool

значение true , если инерция является результатом импульса; в противном случае — false.

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Комментарии

Инерция от импульса включает как вызовы TryUpdatePositionWithInitialVelocity, так и автоматически перенаправленные входные данные колесика указателя. Это свойство принимает значение trueв выражении , когда входные данные по исходят из дискретного источника, например колесика указателя.

Вы можете ссылаться на это свойство в выражении, используемом для выбора модификатора инерции, который позволяет определить, вводится ли инерция в результате ввода колесика указателя. Затем можно предоставить различные модификаторы инерции для этих типов взаимодействий, чем для непрерывных манипуляций, таких как сенсорный ввод и сенсорная панель.

Например, при прокрутке страницы содержимого небольшое разностное касание может привести к тому, что содержимое будет прикреплено к исходному начальном значению. Однако при прокрутке с помощью колесика указателя каждый тик колесика должен перемещать содержимое на полную страницу за такт. Вы можете определить точки прикрепления (модификаторы инерции) для использования с колесиком указателя, которое будет прикрепить прокрутку к нужной конечной точке, но указать различные критерии для точек прикрепления, которые используются при касании или прямой манипуляции.

Применяется к

См. также раздел