Поделиться через


InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse Свойство

Определение

Возвращает значение, указывающее, является ли инерция результатом импульса.

public:
 property bool IsInertiaFromImpulse { bool get(); };
bool IsInertiaFromImpulse();
public bool IsInertiaFromImpulse { get; }
var boolean = interactionTrackerInertiaStateEnteredArgs.isInertiaFromImpulse;
Public ReadOnly Property IsInertiaFromImpulse As Boolean

Значение свойства

Boolean

bool

истинное, если инерция является результатом импульса; в противном случае false.

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10, version 1809 (появилось в 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v7.0)

Комментарии

Инерция от импульса включает как вызовы TryUpdatePositionWithInitialVelocity, так и автоматически перенаправленные входные данные указателя. Это свойство оценивается как trueв выражении, когда входные данные исходят из дискретного источника, например колесика указателя.

Это свойство можно ссылаться на это свойство в выражении, используемом для выбора модификатора инерции , что позволяет определить, вводится ли инерция в результате ввода колесика указателя. Затем можно предоставить различные модификаторы инерции для этих типов взаимодействий, чем для непрерывных манипуляций, таких как сенсорный и сенсорный панель.

Например, при прокрутке страницы содержимого небольшое разностное касание может привести к тому, что содержимое прикреплено к исходному начальном значению. Однако при прокрутке с помощью колесика указателя каждый тик колеса должен переместить содержимое на полную страницу на тик. Вы можете определить точки оснастки (модификаторы инерции) для использования с колесиком указателя, который будет оснастить прокрутку до требуемой конечной точки, но указать различные критерии для точек привязки, используемых при касании или прямой манипуляции.

Применяется к

См. также раздел