Поделиться через


SceneMesh.PrimitiveTopology Свойство

Определение

Возвращает или задает значение, указывающее, как данные вершин интерпретируются графическим конвейером и отображаются на экране.

public:
 property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();

void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology

Значение свойства

Значение перечисления , указывающее, как интерпретируются данные вершин.

Применяется к

См. также раздел