Поделиться через


SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(String) Метод

Определение

Определяет, содержит ли карта указанный ключ.

public:
 virtual bool HasKey(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::HasKey;
bool HasKey(winrt::hstring const& key);
public bool HasKey(string key);
function hasKey(key)
Public Function HasKey (key As String) As Boolean

Параметры

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Ключ, связанный с элементом для поиска.

Возвращаемое значение

Boolean

bool

Значение true , если ключ найден; в противном случае — false.

Реализации

Применяется к