SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(String) Метод

Определение

Удаляет элемент с карты.

public:
 virtual void Remove(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Remove;
void Remove(winrt::hstring const& key);
public void Remove(string key);
function remove(key)
Public Sub Remove (key As String)

Параметры

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Ключ, связанный с удаляемого элемента.

Реализации

Применяется к