SceneNodeCollection.SetAt(UInt32, SceneNode) Метод

Определение

Задает для значения по указанному индексу указанное значение SceneNode.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, SceneNode ^ value) = IVector<SceneNode ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, SceneNode const& value);
public void SetAt(uint index, SceneNode value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As SceneNode)

Параметры

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Индекс, по которому устанавливается значение.

value
SceneNode

Задаваемое значение.

Реализации

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Применяется к

См. также раздел