Поделиться через


SceneVisual.Root Свойство

Определение

Возвращает или задает корневой узел для сцены.

public:
 property SceneNode ^ Root { SceneNode ^ get(); void set(SceneNode ^ value); };
SceneNode Root();

void Root(SceneNode value);
public SceneNode Root { get; set; }
var sceneNode = sceneVisual.root;
sceneVisual.root = sceneNode;
Public Property Root As SceneNode

Значение свойства

Корневой узел для сцены.

Применяется к