Visual Класс

Определение

Базовый визуальный объект в визуальной иерархии.

public ref class Visual : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Visual : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class Visual : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Visual : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class Visual : CompositionObject
Public Class Visual
Inherits CompositionObject
Наследование
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject Visual
Производный
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Комментарии

Визуальные объекты составляют и отрисовывают сериализованное содержимое документа и составляют основу визуальной системы в сохраненном режиме. Класс Visual поддерживает базовое положение и обрезку, а также может применять к ним 2D- и трехмерные преобразования. Дополнительные функции, такие как сплошные цвета, изображения и содержимое с эффектами, предоставляются с помощью таких подклассов, как SpriteVisual или ContainerVisual, а также путем установки свойства Brush визуального элемента в качестве подклассов CompositionBrush, таких как CompositionColorBrush, CompositionEffectBrush или CompositionSurfaceBrush.

Визуальные объекты отличаются гибкостью потока и не привязаны к потоку пользовательского интерфейса.

Анимируемые свойства

Следующие свойства можно анимировать. Вызовите CompositionObject.StartAnimation , чтобы связать свойство с CompositionAnimation.

Поворот

Визуальный элемент поддерживает две формы поворота:

  • Угол оси

    Вращение по оси использует свойства RotationAngle, RotationAxis и CenterPoint , чтобы указать поворот в градусах, по какой оси вращаться, а также центральную точку визуального элемента для вращения.

  • orientation

    Вращение по ориентации использует свойство Orientation для указания кватерниона, описывающего ориентацию и поворот в трехмерном пространстве.

Журнал версий

Версия Windows Версия пакета SDK Добавленная стоимость
1703 15063 ParentForTransform
1703 15063 RelativeOffsetAdjustment
1703 15063 RelativeSizeAdjustment

Свойства

AnchorPoint

Точка визуального элемента, расположенная по смещению визуального элемента. Значение нормализуется относительно размера визуального элемента. Анимация.

BackfaceVisibility

Указывает, должна ли отображаться задняя часть визуального элемента во время трехмерного преобразования.

BorderMode

Указывает способ создания краев растровых изображений и клипов, связанных с визуальным элементом или со всеми визуальными элементами в поддереве, корнями которых является этот визуальный элемент. Установка BorderMode в родительском визуальном элементе повлияет на все дочерние визуальные элементы в поддереве и может быть выборочно отключена в каждом дочернем визуальном элементе.

CenterPoint

Точка, о которой происходит поворот или масштабирование. Анимация

Clip

Указывает область обрезки для визуального элемента. При отрисовки визуального элемента отображается только часть визуального элемента, которая находится внутри области обрезки, в то время как любое содержимое, которое выходит за пределы области отсечения, обрезается (т. е. не отображается).

Comment

Строка, связанная с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
CompositeMode

Указывает способ смешивания растрового изображения визуального элемента с экраном.

Compositor

Составитель, используемый для создания этого объекта CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispatcher

Диспетчер для CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
DispatcherQueue

Возвращает dispatcherQueue для объекта CompostionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
ImplicitAnimations

Коллекция неявных анимаций, присоединенных к этому объекту.

(Унаследовано от CompositionObject)
IsHitTestVisible

Возвращает или задает значение, указывающее, участвует ли визуальное вложенное дерево в этом визуальном элементе в проверке попадания.

IsPixelSnappingEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, выравнивает ли обработчик композиции отображаемый визуальный элемент с границой пикселя.

IsVisible

Указывает, видим ли визуальный элемент и все его поддерево дочерних визуальных элементов.

Offset

Смещение визуального элемента относительно его родительского элемента или для корневого визуального элемента смещение относительно левого верхнего угла окна, в котором размещен визуальный элемент. Анимация.

Opacity

Прозрачность визуального элемента. Анимация.

Свойство непрозрачности определяет прозрачность (если таковой имеется) визуального элемента и является значением от 0 до 1. 0 является полностью прозрачным, а 1 — полностью непрозрачным. Визуальный элемент со свойством Opacity 0 по-прежнему присутствует в дереве. Как и другие свойства визуального элемента, Opacity можно анимировать с помощью windows,ui. Система анимации композиции.

Orientation

Кватернион, описывающий ориентацию и поворот в трехмерном пространстве, которые будут применены к визуальному элементу. Анимация.

Parent

Родительский объект визуального объекта.

ParentForTransform

Визуальный элемент, указывающий систему координат, в которой состоит этот визуальный элемент.

Properties

Коллекция свойств, связанных с CompositionObject.

(Унаследовано от CompositionObject)
RelativeOffsetAdjustment

Задает смещение визуального элемента относительно размера его родительского визуального элемента.

RelativeSizeAdjustment

Возвращает или задает размер визуального элемента относительно размера его родительского визуального элемента.

RotationAngle

Угол поворота в радианах визуального элемента. Анимация.

RotationAngleInDegrees

Угол поворота визуального элемента в градусах. Анимация.

RotationAxis

Ось для поворота визуального элемента. Анимация.

Scale

Масштаб, применяемый к визуальному элементу.

Size

Ширина и высота визуального элемента. Анимация.

TransformMatrix

Матрица преобразования, применяемая к визуальному элементу. Анимация.

Методы

Close()

Закрывает объект CompositionObject и освобождает системные ресурсы.

(Унаследовано от CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Соединения и анимация.

(Унаследовано от CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Отключает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
Dispose()

Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов.

(Унаследовано от CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Определяет свойство, которое можно анимировать.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Подключает анимацию к указанному свойству объекта и запускает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Запускает группу анимации.

Метод StartAnimationGroup в CompositionObject позволяет запустить CompositionAnimationGroup. Все анимации в группе будут запущены одновременно для объекта .

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimation(String)

Отключает анимацию от указанного свойства и останавливает анимацию.

(Унаследовано от CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Останавливает группу анимации.

(Унаследовано от CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Возвращает AnimationController для анимации, выполняемой с указанным свойством.

(Унаследовано от CompositionObject)

Применяется к

См. также раздел