Поделиться через


InkInputRightDragAction Перечисление

Определение

Указывает, как объект InkPresenter обрабатывает вторичные входные данные с кнопки пера, кончика ластика пера, правой кнопки мыши или аналогичного типа.

По умолчанию эти вторичные входные данные обрабатываются как основные входные данные и преобразуются в inkStroke (см. примечания).

public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
Наследование
InkInputRightDragAction
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Поля

AllowProcessing 1

Все входные данные не изменены дополнительными репликами и обрабатываются inkPresenter как стандартные входные данные рукописного ввода.

LeaveUnprocessed 0

Все входные данные — UnprocessedInput. Все входные данные передаются в приложение для пользовательской обработки.

Комментарии

Сведения об управлении обработкой дополнительных входных данных приложением см. в разделе InkInputProcessingConfiguration.

Чтобы передать входные данные как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки, задайте для параметра RightDragAction значение LeaveUnprocessed.

Если inkInputProcessingConfiguration.Mode имеет значение Inking или Erasing, значение RightDragAction должно быть равно LeaveUnprocessed , чтобы передать входные данные как UnprocessedInput в приложение для пользовательской обработки.

Если inkInputProcessingConfiguration.Mode имеет значение None, значение RightDragAction игнорируется, а входные данные всегда передаются как UnprocessedInput через в приложение для пользовательской обработки.

Применяется к

См. также раздел