InkManager.AddStroke(InkStroke) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Примечание
Для универсальных приложений для Windows, использующих xaml, рекомендуется использовать InkPresenter и элемент управления InkCanvas вместо InkManager.
Добавляет один или несколько объектов InkStroke в коллекцию, управляемую InkManager.
public:
virtual void AddStroke(InkStroke ^ stroke) = AddStroke;
void AddStroke(InkStroke const& stroke);
public void AddStroke(InkStroke stroke);
function addStroke(stroke)
Public Sub AddStroke (stroke As InkStroke)
Параметры
- stroke
- InkStroke
Добавляемый росчерк пера.
Stroke необходимо создать с помощью метода Clone или путем вызова Метода EndStroke или ProcessPointerUp. Пустые или существующие штрихи недопустимы.
Реализации
Применяется к
См. также раздел
- Взаимодействие с помощью пера
- Начало работы: поддержка рукописного ввода в приложении UWP
- Пример анализа рукописного ввода (базовый) (C#)
- Пример распознавания рукописного ввода (C#)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из файла Ink Serialized Format (ISF)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из буфера обмена
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (базовый)
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (динамичный)
- Пример раскраски
- Пример семейных заметок
- Пример рукописного ввода (JavaScript)
- Пример простого рукописного ввода (C#/C++)
- Пример сложного рукописного ввода (C++)
- Пример анализа рукописного ввода
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по