InkUnprocessedInput Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет свойства и события для пользовательской обработки рукописных данных из элемента управления InkCanvas . Данные не обрабатываются InkPresenter.
Используйте InkInputProcessingConfiguration , чтобы определить данные для передачи как UnprocessedInput.
public ref class InkUnprocessedInput sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkUnprocessedInput final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkUnprocessedInput
Public NotInheritable Class InkUnprocessedInput
- Наследование
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Комментарии
Входные данные с различных устройств (включая сенсорный ввод, перо и мышь) принимаются, обрабатываются и управляются как ввод указателя. Взаимодействие с пользователем на основе любого из этих устройств может создавать события PointerEntered, PointerExited, PointerReleased, PointerPressed, PointerMoved, PointerLost или PointerHovered. Дополнительные сведения см. в разделе Обработка входных данных указателя.
Свойства
InkPresenter |
Возвращает объект InkPresenter, связанный с элементом управления InkCanvas , который захватывает данные InkStroke . InkPresenter не обрабатывает входные данные, вместо этого данные передаются для пользовательской обработки приложением. |
События
PointerEntered |
Происходит, когда указатель входит в область проверки нажатия или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . |
PointerExited |
Происходит, когда указатель покидает область проверки попадания или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . |
PointerHovered |
Происходит при обнаружении указателя над областью проверки попадания или ограничивающей области элемента управления InkCanvas , но не находится в контакте с ней. |
PointerLost |
Происходит, когда указатель больше не обнаруживается в области проверки попадания или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . Как правило, указатель теряется, если контакт перемещается за пределы элемента управления InkCanvas или контакт захватывается другим элементом. |
PointerMoved |
Происходит при перемещении указателя в пределах области проверки нажатия или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . |
PointerPressed |
Происходит, когда указатель регистрирует контакт в области проверки попадания или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . Это может быть при нажатии кнопки мыши или касании поверхности дигитайзера пальцем или пером. |
PointerReleased |
Может возникать при снятии или освобождении указателя, связанного с событием PointerPressed , в пределах теста нажатия или ограничивающей области элемента управления InkCanvas . Функция PointerReleased не гарантируется в согласовании с PointerPressed, так как вместо нее может возникнуть PointerLost или PointerExited . Необходимо обрабатывать все события, которые могут завершать PointerPressed. Ниже приведены некоторые причины, по которым может не возникать PointerReleased:
|
Применяется к
См. также раздел
- Взаимодействие с помощью пера
- Начало работы: поддержка рукописного ввода в приложении UWP
- Пример анализа рукописного ввода (базовый) (C#)
- Пример распознавания рукописного ввода (C#)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из файла Ink Serialized Format (ISF)
- Сохранение и загрузка росчерков пера из буфера обмена
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (базовый)
- Пример расположения и ориентации панели инструментов рукописного ввода (динамичный)
- Пример раскраски
- Пример семейных заметок
- Пример рукописного ввода (JavaScript)
- Пример простого рукописного ввода (C#/C++)
- Пример сложного рукописного ввода (C++)
- Пример анализа рукописного ввода