InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает положение левого стика на оси X.
public:
property double LeftThumbstickX { double get(); void set(double value); };
double LeftThumbstickX();
void LeftThumbstickX(double value);
public double LeftThumbstickX { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX;
injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX = double;
Public Property LeftThumbstickX As Double
Значение свойства
double
Значение от -1,0 (нажато слева) до 1,0 (нажато справа).
Примеры
Ниже приведены некоторые скачиваемые примеры, демонстрирующие базовые входные и входные вводы:
- Пример внедрения ввода (мышь и сенсорный ввод)
- Пример внедрения сенсорного ввода
- Ввод: пример событий пользовательского ввода на XAML
Комментарии
Важно!
Для API в этом пространстве имен требуется ограниченная возможность inputInjectionBrokered.
Для внедрения входных данных необходимо добавить в package.appxmanifest следующее:
- Кому
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Кому
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />