Поделиться через


InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX Свойство

Определение

Получает или задает положение левого стика на оси X.

public:
 property double LeftThumbstickX { double get(); void set(double value); };
double LeftThumbstickX();

void LeftThumbstickX(double value);
public double LeftThumbstickX { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX;
injectedInputGamepadInfo.leftThumbstickX = double;
Public Property LeftThumbstickX As Double

Значение свойства

Double

double

Значение от -1,0 (нажато слева) до 1,0 (нажато справа).

Примеры

Ниже приведены некоторые скачиваемые примеры, демонстрирующие базовые входные и входные вводы:

Комментарии

Важно!

Для API в этом пространстве имен требуется ограниченная возможность inputInjectionBrokered.

Для внедрения входных данных необходимо добавить в package.appxmanifest следующее:

  • Кому <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • Кому <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Применяется к

См. также раздел