InputInjector.InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Инициализирует виртуальное сенсорное устройство, которое может синтезировать события ввода и предоставлять соответствующие входные данные в систему.
public:
virtual void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode) = InitializeTouchInjection;
void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode const& visualMode);
public void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode);
function initializeTouchInjection(visualMode)
Public Sub InitializeTouchInjection (visualMode As InjectedInputVisualizationMode)
Параметры
- visualMode
- InjectedInputVisualizationMode
Тип визуальной обратной связи, отображаемой для внедрения сенсорного ввода.
Примеры
Ниже приведены некоторые скачиваемые примеры, демонстрирующие базовые входные и входные вводы:
- Пример внедрения ввода (мышь и сенсорный ввод)
- Пример внедрения сенсорного ввода
- Ввод: пример событий пользовательского ввода на XAML
Комментарии
Важно!
Для API в этом пространстве имен требуется ограниченная возможность inputInjectionBrokered.
Для внедрения входных данных необходимо добавить в package.appxmanifest следующее:
- Кому
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- Кому
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />