SpatialInteraction Класс

Определение

Представляет взаимодействие, вызванное рукой, контроллером движения или голосом пользователя.

public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
Наследование
Object Platform::Object IInspectable SpatialInteraction
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v2.0)

Комментарии

Объекты SpatialInteraction обычно не предназначены для интерпретации напрямую. Вместо этого следует нацеливать взаимодействие на определенную голограмму на основе SpatialPointerPose из аргументов события InteractionDetected. Затем можно направить распознавание этого взаимодействия в spatialGestureRecognizer голограммы, вызвав его метод CaptureInteraction.

Свойства

SourceState

Возвращает состояние, связанное с обновлением источника, активировав этот жест.

Применяется к