Поделиться через


SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection Метод

Определение

Возвращает направление, в которое пользователь должен двигать руку или контроллер движения, если он приближается к краю области обнаружения.

public:
 virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)

Параметры

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Система координат, в которой следует выразить направление устранения рисков.

Возвращаемое значение

Вектор направления устранения рисков или значение NULL, если нет направления устранения рисков.

Комментарии

Этот метод возвращает значение NULL, если указанная система координат не может быть найдена в данный момент.

Применяется к