SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(CoreInputDeviceTypes) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает основной объект входных данных, который обрабатывает типы входных данных, указанные в параметре deviceTypes . Этот основной входной объект может обрабатывать входные события в фоновом потоке.
public:
virtual CoreIndependentInputSource ^ CreateCoreIndependentInputSource(CoreInputDeviceTypes deviceTypes) = CreateCoreIndependentInputSource;
CoreIndependentInputSource CreateCoreIndependentInputSource(CoreInputDeviceTypes const& deviceTypes);
public CoreIndependentInputSource CreateCoreIndependentInputSource(CoreInputDeviceTypes deviceTypes);
function createCoreIndependentInputSource(deviceTypes)
Public Function CreateCoreIndependentInputSource (deviceTypes As CoreInputDeviceTypes) As CoreIndependentInputSource
Параметры
- deviceTypes
- CoreInputDeviceTypes
Объединенное значение перечисления.
Возвращаемое значение
Объект , который представляет подсистему ввода для взаимодействия и может использоваться для точек подключения событий ввода.
Комментарии
Этот метод позволяет приложению, включающее SwapChainPanel , обрабатывать входные данные и отрисовку независимо от потока пользовательского интерфейса XAML, так как вы намеренно предоставляете логику обработки входных данных в фоновом потоке. Необходимо вызвать CreateCoreIndependentInputSource из потока, отличного от пользовательского интерфейса, в противном случае этот метод завершится ошибкой.
Используйте метод CreateCoreIndependentInputSource , чтобы создать основной входной объект и связать его с SwapChainPanel. После успешного создания входные данные пользователем указанных типов устройств, которые обращаются к содержимому SwapChainPanel , будут перенаправлены в поток, из который был вызван CreateCoreIndependentInputSource. Приложение может обрабатывать эти входные данные, регистрируя события ввода и обрабатывая эти события в фоновом потоке. Чтобы получать входные сообщения через объект CoreIndependentInputSource , код приложения должен задать цепочку буферов в SwapChainPanel и выполнить отрисовку (на уровне Microsoft DirectX) из этой цепочки буферов по крайней мере один раз. Это обеспечивает отрисовку, которая делает возможным тестирование попадания.
Как правило, в рамках обработки событий используется CoreDispatcher.ProcessEvents . Получите ссылку на CoreDispatcher из CoreIndependentInputSource.Dispatcher. Дополнительные сведения об использовании фоновых потоков см. в разделе ThreadPool или Threading и асинхронное программирование.
CreateCoreIndependentInputSource можно вызвать несколько раз. При каждом вызове CreateCoreIndependentInputSource предыдущий объект CoreIndependentInputSource не связан с SwapChainPanel. Другими словами, только один объект CoreIndependentInputSource может получать события одновременно.
Пример кода использования CreateCoreIndependentInputSource см. в DrawingPanel
определении класса, который является частью примера взаимодействия DirectX в XAML SwapChainPanel.
CreateCoreIndependentInputSource d может возвращать значение NULL , если deviceTypes был передан как CoreInputDeviceTypes.None (это не типичный способ вызова CreateCoreIndependentInputSource).