BindingMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описывает, как данные распространяются в привязке.
public enum class BindingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BindingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BindingMode
Public Enum BindingMode
<object property="enumMemberName"/>
- Наследование
-
BindingMode
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)
|
Поля
OneTime | 2 | Обновления целевое свойство при создании привязки. |
OneWay | 1 | Обновления целевое свойство при создании привязки. Изменения в исходном объекте также могут распространяться на целевой объект. |
TwoWay | 3 | Обновления либо целевой объект, либо исходный объект при изменении. При создании привязки целевое свойство обновляется из источника. |
Примеры
В этом примере показано, как задать режим привязки в XAML.
<TextBox x:Name="MyTextBox" Text="Text" Foreground="{Binding Brush1, Mode=OneWay}"/>
Комментарии
Для привязок OneWay и TwoWay динамические изменения источника не распространяются автоматически на целевой объект. Для этого необходимо реализовать интерфейс INotifyPropertyChanged в исходном объекте.
Для привязок TwoWay изменения целевого объекта автоматически распространяются на источник, за исключением случаев, когда целевым объектом привязки является свойство Text . В этом случае обновление происходит только в том случае, если элемент TextBox теряет фокус.
Для привязок OneTime и OneWay вызовы DependencyObject.SetValue автоматически изменяют целевое значение и удаляют привязку.