XYFocusNavigationStrategy Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает стратегию неоднозначности, используемую для навигации между несколькими потенциальными целевыми объектами с помощью XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy и XYFocusUpNavigationStrategy.
Примечание
Другие факторы, такие как ранее сфокусированные элементы или близость к оси направления навигации, могут влиять на конечный результат навигации.
public enum class XYFocusNavigationStrategy
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class XYFocusNavigationStrategy
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum XYFocusNavigationStrategy
Public Enum XYFocusNavigationStrategy
- Наследование
-
XYFocusNavigationStrategy
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)
|
Поля
Auto | 0 | Указывает, что стратегия навигации наследуется от предков элемента. Если у всех предков есть значение Auto, резервная стратегия — Проекция. |
NavigationDirectionDistance | 2 | Указывает, что фокус перемещается на элемент, ближайший к оси направления навигации. Край ограничивающего прямоугольника, соответствующий направлению навигации , расширяется и проецируется для определения потенциальных целевых объектов. Первый обнаруженный элемент считается целевым. При наличии нескольких кандидатов целевым элементом становится самый ближний из них. Если кандидатов по-прежнему несколько, кандидатом становится самый верхний и самый левый элемент. Фокус перемещается вниз от A к C, а затем от C к B |
Projection | 1 | Указывает, что фокус перемещается к первому элементу, обнаруженном при проецации края текущего элемента в направлении навигации. Фокус перемещается с A к D вниз на основе проекции нижнего края A |
RectilinearDistance | 3 | Указывает, что фокус перемещается к ближайшему элементу на основе кратчайшего расстояния (метрика Манхэттена). Это расстояние рассчитывается путем сложения основного и дополнительного расстояния каждого потенциального кандидата. В случае с галстуком:
Здесь мы покажем, как фокус перемещается от A к B на основе прямолинейного расстояния.
Перемещение фокуса из A в B на основе прямой дистанции |
Комментарии
Навигация по оси XY используется для навигации по пользовательскому интерфейсу с помощью геймпада, пульта дистанционного управления или стрелки направления клавиатуры. Дополнительные сведения см. в разделе Взаимодействие с геймпадом и удаленным управлением.