XYFocusNavigationStrategyOverride Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, как платформа XAML определяет целевой объект навигации XY.
Переопределяет XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode.
public enum class XYFocusNavigationStrategyOverride
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class XYFocusNavigationStrategyOverride
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum XYFocusNavigationStrategyOverride
Public Enum XYFocusNavigationStrategyOverride
- Наследование
-
XYFocusNavigationStrategyOverride
- Атрибуты
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10 Creators Update (появилось в 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v4.0)
|
Поля
Auto | 1 | Указывает, что стратегия навигации наследуется от предков элемента. Если все предки имеют значение Auto, резервная стратегия — Проекция. |
NavigationDirectionDistance | 3 | Указывает, что фокус перемещается на элемент, ближайший к оси направления навигации. Края ограничивающего прямоугольника, соответствующий направлению перехода, расширяется и проецируется для определения потенциальных целевых объектов. Первый обнаруженный элемент считается целевым. При наличии нескольких кандидатов целевым элементом становится самый ближний из них. Если кандидатов по-прежнему несколько, кандидатом становится самый верхний и самый левый элемент. Фокус перемещается вниз от A к C, а затем от C к B |
None | 0 | Переопределение навигации не применяется. |
Projection | 2 | Указывает, что фокус перемещается на первый элемент, возникший при проецировке края текущего элемента в направлении навигации. Примечание Другие факторы, например ранее сфокусированный элемент и приближение к оси направления навигации, могут повлиять на результат. Фокус перемещается с A к D вниз на основе проекции нижнего края A |
RectilinearDistance | 4 | Указывает, что фокус перемещается к ближайшему элементу на основе кратчайшего двухD-расстояния (метрика Манхэттена). Это расстояние рассчитывается путем сложения основного и дополнительного расстояния каждого потенциального кандидата. В случае с галстуком:
Здесь мы покажем, как фокус перемещается от A к B на основе прямолинейного расстояния.
Фокус перемещается из A в B на основе прямолинейного расстояния |
Комментарии
Навигация по XY используется для навигации по пользовательскому интерфейсу с помощью геймпада, пульта дистанционного управления или стрелки направления клавиатуры. Дополнительные сведения см. в разделе Взаимодействие с геймпадом и удаленным управлением.