AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает уровень яркости между TintColor и базовыми пикселями за акриловой поверхностью.
Эквивалентный API WinUI 2 для UWP: Microsoft.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity (для WinUI в Windows App SDK см. Windows App SDK пространства имен).
public:
property IReference<double> ^ TintLuminosityOpacity { IReference<double> ^ get(); void set(IReference<double> ^ value); };
IReference<double> TintLuminosityOpacity();
void TintLuminosityOpacity(IReference<double> value);
public System.Nullable<double> TintLuminosityOpacity { get; set; }
var iReference = acrylicBrush.tintLuminosityOpacity;
acrylicBrush.tintLuminosityOpacity = iReference;
Public Property TintLuminosityOpacity As Nullable(Of Double)
Значение свойства
Объем яркости, видимый через поверхность, на которую применяется акрил.
Требования к Windows
Семейство устройств |
Windows 10, version 1903 (появилось в 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v8.0)
|
Комментарии
TintLuminosityOpacity определяет, сколько яркости из базовых пикселей за акрилом пропускает размытую поверхность. Меньшее значение означает, что будет разрешено больше яркости базовых пикселей, а более высокое значение означает, что на акриловой поверхности будет применено больше яркости из свойства TintColor .
TintLuminosityOpacity также помогает сбалансировать любые черные или белые цвета за акрилом.