Поделиться через


BounceEase Класс

Определение

Представляет функцию плавности, создающую анимированный эффект отскока.

public ref class BounceEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEase final : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class BounceEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEase : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class BounceEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class BounceEase
Inherits EasingFunctionBase
<BounceEase .../>
Наследование
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase BounceEase
Атрибуты

Требования к Windows

Семейство устройств
Windows 10 (появилось в 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (появилось в v1.0)

Примеры

В следующем примере функция облегчения BounceEase применяется к DoubleAnimation , чтобы создать эффект отскока.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
                Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <BounceEase Bounces="2" EasingMode="EaseOut" 
                                Bounciness="2" />
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins. 
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Комментарии

BounceEase имеет два управляющих свойства Bounciness и Bounces , которые влияют на поведение функции.

ElasticEase — это аналогичная функция облегчения, которая хорошо подходит для эмуляции физики в анимациях. Разница с BounceEase заключается в том, что ElasticEase может выйти за пределы диапазона От/До . Еще один способ осмысления двух функций для облегчения заключается в том, что ElasticEase — это то, что вы можете использовать для анимации выщипывания строки, в то время как BounceEase — это то, что вы можете использовать для отображения отскока мяча против линии или плоскости.

Функция easing может применяться к свойствам EasingFunction анимаций From/To/By или к свойствам EasingFunction типов ключевых кадров, используемых для вариантов анимации с ключевым кадром. Дополнительные сведения см. в разделах Анимация по ключевым кадрам и анимация функций.

Конструкторы

BounceEase()

Инициализирует новый экземпляр класса BounceEase .

Свойства

Bounces

Получает или задает количество отскоков.

BouncesProperty

Определяет свойство зависимости Bounces .

Bounciness

Получает или задает значение, указывающее силу отскока для анимации с отскоками. Низкие значения этого свойства приводят к отскакивая с небольшой потерей высоты между отскакиваниями (более отскакивая), в то время как высокие значения приводят к ослабленным отскакиваниям (менее отскакивая).

BouncinessProperty

Определяет свойство зависимостей Bounciness .

Dispatcher

Возвращает CoreDispatcher , с которым связан этот объект. CoreDispatcher представляет средство, которое может получить доступ к DependencyObject в потоке пользовательского интерфейса, даже если код инициируется потоком, не относящегося к пользовательскому интерфейсу.

(Унаследовано от DependencyObject)
EasingMode

Получает или задает значение, указывающее способ интерполяции анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)

Методы

ClearValue(DependencyProperty)

Очищает локальное значение свойства зависимостей.

(Унаследовано от DependencyObject)
Ease(Double)

Преобразует нормированное время для управления скоростью анимации.

(Унаследовано от EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Возвращает любое базовое значение, установленное для свойства зависимостей, которое применяется в случаях, когда анимация не активна.

(Унаследовано от DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Возвращает текущее действующее значение свойства зависимостей из DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Возвращает локальное значение свойства зависимостей, если задано локальное значение.

(Унаследовано от DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Регистрирует функцию уведомления для прослушивания изменений определенной DependencyProperty в этом экземпляре DependencyObject .

(Унаследовано от DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Задает локальное значение свойства зависимостей для Объекта DependencyObject.

(Унаследовано от DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Отменяет уведомление об изменениях, которое было ранее зарегистрировано путем вызова метода RegisterPropertyChangedCallback.

(Унаследовано от DependencyObject)

Применяется к

См. также раздел